Descripción del proyecto

Planteamiento:

No sabíamos donde podíamos llegar hasta que Pablo Cañamares, un aficionado a los videojuegos y participante activo de un foro online sobre un videojuego de batallas espaciales, nos encargó el trabajo de realizar dos naves distintas con sus respectivas peanas. El diseño de cada nave seguía unas dimensiones, características y geometría que las hacía poco menos que llamativas y muy futuristas. Nuestro cliente quería verlas físicamente, tocarlas, no verlas en una pantalla.

Solución:

A pesar de que este trabajo no planteaba una dificultad excesiva en cuanto a funcionalidad final del producto, nos planteaba otras cuestiones como la estética final de las naves, la presentación y por supuesto, el ensamblaje móvil con las peanas, lo que las hacía más versátiles. Fué una demostración de cómo, aunque no se iban a fabricar en serie, había que cuidar cada detalle, haciendo el modelo final muy fiel al modelo plano. Pablo quedó totalmente satisfecho con su nueva nave UNS Samar para su colección.